《原神》3.4 版本「磬弦奏华夜」将于 1 月 18 日上线

2023-01-06 20:56IT之家 - 问舟
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IT之家 1 月 6 日消息,原神 3.4 直播前瞻刚刚结束,现已确定《原神》3.4 版本「磬弦奏华夜」将于 1 月 18 日上线,届时将带来四星草系新角色瑶瑶、五星新角色艾尔海森。

此外,《原神》3.4 版本的卡池上半期是艾尔海森和魈,下半期有胡桃和夜兰。

活动与福利亮点:

  • 沙漠全新地图区域

  • 海灯节再次开启

  • 完成相关任务可在 9 位四星角色中任选一名,活动期间还有免费十连抽 + 3 枚纠缠之缘粉球送上

  • 丽莎皮肤完成活动免费送,绫华皮肤上架,享受限时优惠

  • 七圣召唤卡牌游戏新玩法

〓调整及优化〓

● 系统

1. 「还圣奥迹」中,切换圣匣后不会清空已选中的圣遗物;

2. 「还圣奥迹」中,选中已强化过的圣遗物时增加了二次确认弹窗;

3. 优化了「还圣奥迹」中圣遗物的筛选条件;

4. 「还圣奥迹」中,圣遗物可滑动批量选择;

● 音频

1. 优化了「七圣召唤」部分元素反应效果的音效;

2. 调整了角色天气相关语音和闲聊语音同时触发时的播放逻辑;

● 角色

1. 优化了角色「兰生幽谷・夜兰 (水)」的手部模型外观表现;

2. 调整了角色「梦园藏金・多莉 (雷)」的角色立绘的腿部表现;

● 七圣召唤

1. 新增使用手柄游玩「七圣召唤」时,在光标悬停状态下,PC 端和 PS4™端长按交叉键,PS5™长按圆圈键可以结束回合(以 DualSense™ 或 DUALSHOCK®4 无线控制器为例)的功能;

2. 新增使用手柄游玩「七圣召唤」时的 L1 和 R1 按键提示(以 DualSense™ 或 DUALSHOCK®4 无线控制器为例);

3. 调整了「七圣召唤」中角色牌「宵宫」的元素爆发所需充能数,元素骰子数量和造成的伤害:所需充能数由 2 调整为 3,所需骰子数量由 3 个火元素骰子调整为 4 个,“造成 3 点火元素伤害……”调整为“造成 4 点火元素伤害……”;

4. 调整了「七圣召唤」中角色牌「魔偶剑鬼」元素战技「孤风刀势」和「霜驰影突」造成的伤害:这两个元素战技将不再造成伤害,仅分别召唤剑影・孤风和剑影・霜驰;

5. 调整了「七圣召唤」中事件牌「兽肉薄荷卷」的效果:现在其效果最多能触发 3 次;

6. 调整了「七圣召唤」中阵营出战状态「激化领域」的可用次数:由 3 次调整为 2 次;

7. 调整了「七圣召唤」中天赋牌「飞叶迴斜」所需元素骰子数量:所需骰子数量由 3 个草元素骰子调整为为 4 个;

8. 优化了「七圣召唤」中,部分角色牌牌面的外观表现;

9. 优化了使用移动端游玩「七圣召唤」时,卡牌附着护盾的特效表现;

10. 优化了「七圣召唤」中,牌局内新角色牌加入时的动画效果表现;

● 其它

1. 调整了成就“训练有素的考古学家”的描述;

2. 调整了成就“越过沙暴与蜃气楼・其一”所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为 26,调整后为 27(若该成就已完成,则成就完成状态保持不变);

3. 调整了元素共鸣效果的生效规则:当队伍中存在 4 名角色,或队伍因试用角色存在 4 名及以上角色时,元素共鸣效果即可正常生效,具体元素共鸣效果由队伍中第 1 至第 4 名角色的对应元素决定(调整前,若存在试用角色则元素共鸣效果不会生效);

4. 取消了 BOSS「正机之神」战斗二阶段过场动画的跳过动画二次确认弹窗,现在点击跳过会直接跳过动画,无需再确认;

5. 调整了部分突发事件触发的高度判定范围。

IT之家此处随附 100 原石 ×3,各位小伙伴请于明日午时前兑换:

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