中手游与微软合作引入游戏用 GPT 技术,《仙剑世界》率先应用
IT之家 5 月 15 日消息,游戏开发商中手游今日宣布与微软签署云服务框架协议,双方将在云计算、大数据、Azure OpenAI 等信息技术领域,开展更为广泛的合作。中手游表示,AI 能将产出效率提升 20%~30%,成本降低 30~40%。
中手游表示,其主要游戏产品将合规接入 Azure OpenAI 服务,并将其大模型能力应用于未来的公司游戏产品研发和运营等方面,实现降本增效的同时,也为玩家带来更丰富的游戏体验。目前 AI 技术在游戏领域已经有很多尝试和应用,主要集中在虚拟玩家生成、动态 NPC 生成互动、游戏内容创作等环节。中手游将可在 Azure OpenAI 技术团队的协助下,强化自身 AIGC 竞争力,并在智能 NPC 交互、UGC 编辑器等场景中优化研发效率。
据了解,中手游在研的国内首款国风仙侠开放世界游戏《仙剑世界》将率先本地化部署微软 GPT 技术,定制化调优训练《仙剑世界》专用大语言模型。
IT之家此前曾报道,《仙剑世界》以“万物有灵”的设定作为大世界底层基础,构筑了一个精怪与人类共存的东方幻想世界。灵气加持下,特定精怪被赋予了专属技能或者 BUFF,玩家需要借助“精怪”的帮助,完成剧情推进、大世界探索甚至是花式的解谜等玩法。此款游戏已于 4 月 27 日推出实机视频并开启预约,预计年内拿到版号可上线。
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