手游体验越来越沉浸,每一步都有它的影子

2023-06-13 18:36IT之家 - 汐元

最近一定有很多手游玩家在期待网易的《逆水寒》手游,这款游戏将于 6 月 30 日公测。不久前IT之家还拿到了第二次内测的资格,给大家提前体验了一番。整体感觉是,现在手游的沉浸感确实是越来越好的,不仅有堪比端游的画质,玩法体验上也有了不少创新,比如《逆水寒》手游中基于 AI 智能带来的各种有趣玩法。

而这些进步的背后,除了游戏厂商们的努力,智能手机等移动终端在性能、游戏特性支持方面的进化,也至关重要。而智能手机等终端的能力,则主要有赖于底层芯片平台的加持,因此移动芯片技术的进化,可以说是移动游戏体验越来越好的“核心驱动力”。

比如在安卓阵营,最绕不开的莫过于骁龙移动平台对于移动游戏体验的支持,从基础的性能到音画等高阶体验再到与整个游戏产业链的合作,不夸张地说,移动游戏体验每一次进步背后,都能看到骁龙的影子。

强大的性能,保证手游的基础流畅体验

性能,是支撑一切游戏体验的基础,没有强大的硬件性能加持,其他高阶的游戏体验都无从谈起。而对于骁龙移动平台来说,领先的 CPU、GPU 性能正是它一直以来能够引领游戏体验进步的根基。

就拿最新的旗舰级第二代骁龙 8 移动平台来说,它拥有全新一代 Kryo CPU,基于 ARMv9 指令集,包含 1 个 3.2GHz 的 Cortex-X3 超级核心,4 个性能核心运行在 2.8GHz,分别是 2×Cortex-A715 和 2×Cortex-A710 的组合,另外还有频率为 2.0GHz 的效率核心,整体性能相比第一代骁龙 8 提升 35%,同时能效提高达 40%。

而 GPU 方面,新一代 Adreno GPU 性能提升了 25%,能效提升高达 45%。同时全新 Adreno GPU 首次支持 Vulkan 1.3 API 图形接口标准,让 Vulkan 性能提升高达 30%。

内存方面,第二代骁龙 8 支持 LPDDR5X,频率高达 4200MHz,存储支持新的 UFS 4.0。

第二代骁龙 8 移动平台推出以来,众多手机厂商已经用他们的旗舰手机证明了这枚芯片强大的性能表现,就拿以性能狂野著称的一加 11 手机来说,IT之家在评测时,它的安兔兔跑分能达到 1311459 分之多,GeekBench 5 单核 1475,多核 5015,都是智能手机里的性能天花板级别。

功耗方面,第二代骁龙 8 的表现也不用担心,正如前面所说,Kryo CPU 能效提升了 40%,Adreno GPU 的能效提升了 45%。能效的提升让第二代骁龙 8 旗舰手机玩游戏时发热大大降低。从而能维持更稳定的性能输出,游戏体验也更稳。

‎还是拿搭载第二代骁龙 8 平台的一加 11 来说,用它运行 30 分钟《原神》,平均帧率能达到 59.6fps,流畅顺滑,非常平稳,同时机身最高温度也就在 43.7℃,对发热的控制也十分出色。

流畅、稳定是游戏体验最基本也最不可或缺的要素,不仅仅是第二代骁龙 8,一直以来骁龙移动平台也都是凭借行业领先的性能与能效水平,让广大玩家不必为游戏是否卡顿、掉帧、以及能否稳定运行等这些基础问题而担心,可以放心地享受畅爽的游戏体验。

从画质、音质到 AI,这些手游高阶体验全都要

当然,玩家们对移动游戏体验的追求,显然不会仅停留在流畅稳定运行那么简单,在此基础上,画质、声音到 AI 交互等等,都是营造游戏体验沉浸感的关键。

画质

先说大家最关注的画质吧。这些年手游画质的进步有目共睹,比如从 2015 年的《聚爆》到前面提到的最新的《逆水寒》手游,画质的进化十分显著。

手游画质的进步首先要归功于这些年移动 GPU 性能的高涨,这里面最具代表性的,莫过于骁龙移动平台 Adreno GPU 在移动端图形运算领域的常年探索。该系列 GPU 历经多代发展,性能不断进化的同时,也融入了越来越多的移动端游戏技术。比如高通在 2015 年的 Adreno 530 GPU 中首次引入的 Vulkan 标准等等。

而手游画质进步的另一个关键推动要素,就在于这些移动端游戏技术的不断引入,它们就像魔法一样,在强大性能基础上,为游戏画面带来更多逼真的元素。

说到这,就不得不说到骁龙移动平台将所有这些能够提升游戏体验的技术都整合在了一起(当然不止画质相关的技术),并统称为 Snapdragon Elite Gaming。

高通在 2018 年的骁龙 855 移动平台上第一次集成了 Snapdragon Elite Gaming,这些年来 Snapdragon Elite Gaming 也随着骁龙移动平台的迭代而不断发展。比如在第一代 Snapdragon Elite Gaming 中,高通就引入了一项和光追有些类似的技术 —— 基于物理渲染(PBR)。这是一系列渲染技术的集合,目的是利用物理算法来更真实地模拟现实世界,其中最主要的就是采用更接近现实物理理论的光照计算,来实现更逼真的光照效果,从而大幅提升游戏画质。

再比如第二代 Snapdragon Elite Gaming 还引入了端游级正向渲染技术。这项技术能够从景深、多动态光源、运动模糊、平面反射等方面对游戏画质进行深度优化处理,从而带来更真实更有沉浸感的画面品质。

此外还有可变分辨率渲染(VRS)技术、立体渲染等技术的引入,都加速了手游画质的进化。

而最近的,自然就是第二代骁龙 8 移动平台的硬件级移动光追了,高通在全新的 Adreno GPU 中加入了专门的移动光线追踪加速单元,来负责光追效果的处理。

硬件级移动光追技术为游戏画面带来的提升主要体现在三个方面,一个是软阴影,即高保真的半影渲染,其二是光线的反射,在光滑物体表面上可精准呈现物体倒影,其三则是环境光遮挡,也就是周围环境的光影效果也变得细腻、真实。

硬件级移动光追对于手游画质的进步无疑会起到巨大的促进作用,随着它逐渐被应用到更多的游戏中,我们将在手游中看到更加真实、极具沉浸感的游戏画面。

音频

能够提升游戏体验沉浸感的,除了画质,还有音频,具有临场感的声音体验,能够很快地将玩家拉入游戏的世界中。

这一点对于喜欢在手机上玩吃鸡的同学来说相信深有体会,带上耳机,“嗒嗒嗒”的脚步声、“咔擦”的换弹声,载具开过的声音、射击声等等,都能迅速让玩家进入到紧张刺激的对战中,听音辨位、闻声而动,一系列操作背后,都有赖于游戏声学体系的高效运转。

而骁龙移动平台,就是这样沉浸式声音体验的支持者之一。比如他们很早就推出了 aptX 及 aptX Adaptive 音频技术,来提供 CD 级、高保真的无线音频传输品质,更具有低时延特性,搭配高通 TrueWireless 立体声技术,能够为玩家带来高品质、低功耗和低时延的游戏音频体验。

而在 2021 年,高通推出了 Snapdragon Sound 骁龙畅听技术,集成并优化了高通在音频、连接和移动领域的多项创新技术,为智能手机、无线耳塞和耳机等终端及端与端之间打造无缝的沉浸式音频体验。

而在当年的第一代骁龙 8 移动平台上,高通则将低功耗优化平台与低功耗音频及传统蓝牙技术结合,赋能全新音频体验。他们还与 Audiokinetic 和 Wwise 软件进行合作,将这些额外的 CPU 任务转移到高通 Hexagon 处理器进行处理。这释放了 CPU 负载,使其能够通过超高音质声音和 360 度空间音频等特性提供更好的游戏音频质量。

至于最新的第二代骁龙 8 移动平台,高通则为 Snapdragon Sound 骁龙畅听技术加入了动态空间音频的支持,想象未来如果有支持空间音频的手游,无疑将带来更具沉浸感的游戏体验。

AI

相信热爱游戏的玩家都会对 AI 在游戏中的应用充满期待,更好的 AI 将会为游戏的玩法带来无穷的可能性,比如当你和电脑队友组局时,一定也希望他们能够表现得像个真实的队友一样,和自己共同驰骋战场。

而这些年,AI 在手游中的应用也确实越来越深入和广泛,背后自然也得益于移动芯片平台 AI 性能的暴涨。

我们还是以骁龙移动平台为例。我们知道,骁龙移动平台的 AI 能力主要由高通 AI 引擎提供支持。2015 年,高通在骁龙 820 芯片中引入了第一代高通 AI 引擎,到目前的第二代骁龙 8 移动平台,高通 AI 引擎已经历经了多代发展。在 AI 性能不断升级的同时,高通也一直在尝试利用 AI 来推动游戏体验的进化。

比如在 2019 年,高通就曾与 vivo、腾讯王者荣耀团队以及腾讯 AI Lab 共同合作,通过骁龙 855 移动平台上第四代高通 AI 引擎的异构计算能力,在 vivo 的 iQOO 手机上将移动游戏的 AI 推理能力首次大规模从云端迁移至终端侧,让以《王者荣耀》为代表的多人实时战术竞技(MOBA)类游戏获得体验的升级和优化。当时,vivo 还基于第四代高通 AI 引擎的运算能力,打造了一支移动端 AI 电竞战队 SUPEX,在实战中的智能表现让人眼前一亮。

相信喜爱《王者荣耀》的朋友也一定有发现如今人机对战中电脑 AI 的水平正在变得越来越聪明,越来越厉害,挑战的乐趣也大幅增加,这背后显然就有高通 AI 引擎的功劳。

而最近几年,每一代高通 AI 引擎的性能都在飞速增长,比如最新的第二代骁龙 8 移动平台中,高通 AI 引擎就同样有着非常显著的进步,高通将张量加速器的尺寸增加了一倍,大幅提升了神经网络计算的效率,同时还为 AI 引擎加入了专用供电系统,更首次支持 INT4 运算单元,为全新 AI 引擎的效率带来了很大的提升,另外还有 Hexagon 直连、支持微切片推理等特性,都让全新的 AI 引擎能力大幅增强。

在第二代骁龙 8 的加持下,如今手游在 AI 交互方面的体验已经足以让我们惊喜了。比如前文提到的《逆水寒》手游,小编在体验的时候,印象最深的地方,就是各种智能化的 NPC。

例如当小编站在门口揽客的小姐姐面前时,人家一看你是女的,就会说:“这是哪家的姑娘,别妨碍我做生意啊。”进入甜水巷之后,你会看到大户官人左拥右抱,穷酸书生暗暗发誓要为心爱的姑娘赎身,喝的烂醉的富家子弟趴在酒桌上,旁边妆容浓艳的姑娘笑着调侃,这些人物对话非常自然,一点都没有违和感,会让你觉得他们是活生生的人物。这种对玩家行为做出即时反馈的智能 NPC 机制,让我们看到了 AI 在游戏中应用的巨大想象空间。当然这些也都是得益于第二代骁龙 8 强大的 AI 能力才能实现的。

除了这些,第二代骁龙 8 的高通 AI 引擎还有一个重要的突破,就是向着认知 AI 的方向发展。认知 AI,顾名思义,就是让 AI 以拥有接近人类认知的能力为目标,也就是说 AI 能理解人的想法,情绪、需求,然后在此基础上提供服务。

虽然这并不是一件容易的事,但第二代骁龙 8 已经迈出了第一步。而未来认知 AI 会在游戏中如何应用,非常让人期待。

连接

最后,如今绝大部分热门手游都是在线的,具有一定的移动电竞属性,因此想要获得出色的游玩体验,也非常考验手机终端的网络连接能力。而这一点,恰恰是骁龙移动平台的强项。

比如最新的第二代骁龙 8 移动平台就采用了骁龙 X70 5G 调制解调器及射频系统。在骁龙 X70 中,高通引入了全球首个 5G AI 处理器,支持高通 5G AI 套件、高通 5G 超低时延套件、第 3 代高通 5G PowerSave 和 Sub-6GHz 四载波聚合等先进功能,可实现最高 10Gbps 的 5G 传输速度。

与此同时,它还拥有旗舰的 FastConnect 7800 连接系统,支持 Wi-Fi 7 先进特性,例如高频并发多连接技术,可同时利用两个 Wi-Fi 射频实现四路数据流的高频连接,从而很大程度上缓解网络拥堵等问题。在 6GHz 频段上的峰值速率可达到 5.8Gbps,5GHz 上的峰值速率则有 4.3Gbps,与前代相比速度提升 60%,同时支持低于 2ms 的持续低时延,能效提升 30-50%。

在这样的网络特性加持下,大家使用手机在线玩游戏,就能获得如本地般顺滑流畅低时延的体验,更不用担心因为网络拥堵造成的卡顿、跳帧等问题,让你在对战中无往不利。

广泛而深度的合作,开出手游体验之花

骁龙移动平台就如一片沃土,为良好的游戏体验提供了各种养料的支持,但最后能否开出体验之花,还需要芯片平台与游戏厂商及终端进行更深入的联合适配和优化。

而大家使用搭载骁龙移动平台的手机之所以能够获得越来越好的游戏体验,也正是因为高通始终在与游戏厂商以及终端厂商保持着密切的合作,帮助他们更好地利用骁龙移动平台强大的技术与能力,让游戏体验达到最理想的状态。

比如 Snapdragon Elite Gaming 支持的可变分辨率渲染、端游级正向渲染、True 10-bit HDR 等技术之所以能够很快地被应用在众多游戏作品中,正是离不开高通和 OEM 厂商、游戏开发者的密切合作。比如高通很早就和腾讯游戏达成了战略合作,大家现在看到像《王者荣耀》、《和平精英》等热门游戏都已支持高帧率模式,就离不开高通的推动。

再比如高通还和手机厂商 iQOO、游戏厂商完美世界深入合作,将可变分辨率渲染技术带到最新手游大作《战神遗迹》中,让游戏在 90 帧极致画质下的帧率稳定性提升 16.7%,掉帧率降低 19.2%,整机功耗降低 19.8%,图形渲染功耗降低 31.0%。

还有全新第二代骁龙 8 移动平台引入的硬件级移动光追,在研发之初,高通就与网易《逆水寒》、 iQOO、《天谕》手游进行了深入合作,共同开发。同时高通还和 OPPO 联合研发的移动光追解决方案物光引擎,也将驱动更多游戏获得硬件级移动光追加持的画面效果。

结语

游戏作为世界第九大艺术,无论在当下还是在未来都有重要的发展意义。而移动手游作为游戏的重要组成部分,拓宽了游戏的场景,让大家在工作之余的休息时刻,在等车的间隙,在地铁上的无聊时光,随时随地,都可以享受游戏带来的愉悦。从这个角度来说,手游体验的全面进化,对于游戏产业突破界限、变革人们的日常娱乐方式,都有着重要的意义。

而这背后,以骁龙移动平台为代表的底层芯片技术,无疑为移动游戏最关键的体验升级做了保驾护航,并且这种护航不仅仅是在性能支持层面,而是涉及到游戏画质、声音、交互、AI、连接等全方位的“保驾护航”,而高通更与整个移动游戏产业链通力合作,真正为移动游戏的发展注入了“核心动力”。

移动游戏体验的未来,将引发无限遐想。

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