《博德之门 3》计划修正角色间“浪漫关系进展过快”错误,称“游戏应当模拟更真实的情况”
IT之家 9 月 5 日消息,《博德之门 3》总监 Swen Vincke 近日在接受媒体 The Gamer 的采访中表示,本作在发布时各角色的浪漫关系看起来过于顺利,其实“这是因为团队设置的门槛太低所导致的”。
Swen Vincke 声称,“这其实是一个错误”,目前官方已经修复了一些角色“浪漫关系进展过快”的问题,当下开发部门正在陆续进行剩下其他角色关系链调整工作。
Swen Vincke 表示,玩家在之后的游戏过程中,对于“盖尔”这一角色的“浪漫关系进展”将会变得缓慢,其同时表示,“这并非是开发团队的恶趣味,虽然玩家们很喜欢‘浪漫关系进展过快’,但游戏应该‘模拟更真实的关系’,所以当下游戏需要修复这个错误。”
《博德之门 3》PC 版已经上市,PS5 版 9 月 7 日发售,不过IT之家此前曾报道,抢鲜体验 PS5 版本的玩家发现相关版本存在一定优化问题,Xbox 版“11 月前上市”,《博德之门 3》在 PS5 平台港服标准版 468 港币(IT之家备注:当前约 433 元人民币)、豪华版 568 港币(当前约 526 元人民币)。
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