Square Enix 社长:公司欲将旗下已有游戏 IP 重新打造为“3A 级作品”
IT之家 9 月 20 日消息,受《最终幻想 16》等游戏销量不佳影响,Square Enix 目前的财务状况并不乐观,IT之家此前曾报道,彭博社预估 Square Enix 将因本作导致市值缩水近 20 亿美元(IT之家备注:当前约 145.6 亿元人民币)。
Square Enix 日前公布了今年 8 月举行的财报说明会资料,时任社长桐生隆司在说明会期间,对媒体关注的几个主要问题进行了回答。
关于《最终幻想 16》游戏销量方面,桐生隆司表示该游戏初始获得了 300 万份的销量,这一成绩符合公司的预期,未来 Square Enix 会继续推进扩展销售策略,配合 PS5 进一步的普及,让更多人玩到本作。
当被问及“今年接任社长一职后想要做什么时”,桐生隆司认为,希望令公司实现“收益性的改善”,公司目前营业利润率还有提升的空间:
我们首先会从这些年的高清作品入手,除了挑战全新的 IP 外,对于那些有潜力的现有 IP,也会加大投资力度使它们提升为 3A 级别作品。
当然,这其中也会充分考虑到投资的回报率,之后 Square Enix 会通过‘出版、娱乐以及商品销售部门’将旗下 IP 打造成长期且稳定的收入源,以此来抑制游戏的波动性,最终成为可以改善收益性的体制。
参考
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。