《星空》首席设计师遭“打脸”,玩家开发 Mod 复活游戏“机甲”地面载具
IT之家 1 月 4 日消息,B 社《星空》自发布以来便备受争议,本作没有提供任何地面载具,玩家只能在地表中只能四处“徒步旅行”,不过一位名为 Jared Kohr 的玩家日前发布演示视频,声称正在测试一款“机甲”地面载具 Mod。
IT之家注意到,该 Mod 主要利用了游戏中的“机甲”模型,具体操作形式有点类似《辐射》中的动力装甲,不过 Jared Kohr 此举可谓“打了游戏设计师 Emil Pagliarulo 的脸”。
据早前报道,《星空》首席设计师 Emil Pagliarulo 声称游戏中机甲均无法驾驶,这是因为“机甲是游戏背景中‘战争遗留物’”,在本作故事开始的几十年前(游戏时间线始于 2330 年),机甲随着停战协议而被取缔,现在剩下的“只有散布在历史战场上那些已变成生锈的废墟”。
而从引擎角度来看,B 社《星空》依然使用一脉相承,由《辐射 3》传承至今的 Creation 引擎改版“Creation2”引擎,该引擎实际并不支持载具,只能实现“在人物模型外部套上一层模型”以实现“装甲效果”,因此 Jared Kohr 选择“复活”机甲而非为游戏添加“汽车”,也有一定技术原因。
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