GPU Turbo技术详解:
在游戏的很多不变的场景下,两帧画面之间重复渲染率高达80%。华为GPU Turbo技术就是通过减少无用渲染的次数,优化或合并渲染区域。通过算法,将相关运算放在一个或相邻的寄存器中,以此来优化图形处理效率。如此在整体算力不变的情况下,功耗自然就得到了下降。
而在渲染工作量的减少的情况下,通过软硬件的优化协同,华为GPU Turbo可以把接下来一帧的渲染时间控制在7毫秒以内,最快甚至可以在3毫秒以内就完成下一帧的渲染,进一步提高了60%的图形处理效率。这不仅满足了大多数用户的高质量游戏体验的需求,甚至可以提升少部分专业选手的竞争力,以便做出更为迅速的反应。
简单的来说,华为通过重构系统的两个适配层,系统层负责减少数据量,驱动层负责减少运算次数。从而提升了图形处理器的运算效率,达到了提升用户体验的效果。
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