Larry Hryb在播客中表示:
比如说系统更新时我必须重启,之后我可以快速回到游戏,并且仍是之前的游戏进度。
这个功能可以帮助玩家在需要重启时,不必担心存档问题,以及为玩家节省了影响体验的操作和等待时间。其实Xbox One上有类似的功能,但玩家可以在Xbox Series X上从重启、待机等状态下快速恢复多个游戏及进度。
此外,IT之家注意到,微软Xbox程序管理总监Jason Ronald还介绍了名为“音频射线追踪(Audio Ray Tracing)”的功能,可以和光线追踪配合以打造更具沉浸感的体验。
微软预计将于下个月的游戏开发者大会上,公布讨论Xbox Series X用于空间音频的硬件加速,届时微软的高级音频工程师们会和其他游戏设计者们,讨论Dolby和此功能相关的硬件开发问题。
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