可变速率着色技术是什么呢?这是一项可以提高GPU对游戏画面渲染性能质量和效率的技术。在过去,游戏画面的每一个像素都需要GPU渲染着色,而当游戏画面分辨率越来越高,像素量越来越庞大时,GPU还是像过去那样工作,就会有点“不堪重负”。
这时候,可变速率着色技术就出现了,它可以让开发者完整地渲染游戏画面中的某一个区域,例如把一个16×16 像素的块当作“一个像素”来渲染,这样就可以大大提高渲染着色的效率。
而这16×16 像素的区域基本上都是游戏画面中内容相同或高度相似的区域,例如都是天空,或者都是黑暗的地方。这样就可以在尽可能不牺牲游戏画质的前提下,提升游戏画面的流畅度。支持该技术后,显然Xbox Series X会有更好的游戏性能表现。
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