那这三个系统到底如何运行?扮演什么样的功能?具体参考如下:
一、Host OS(主系统)
Host OS是一个实时操作系统(RTOS),主要用来控制Xbox One主机所有的硬件和资源。Frank Savage解释道,这个OS具备一切,知道一切是如何工作的,拥有CPU和GPU控制权。
这也是Xbox One主机的最基本系统,但只负责管理任务进程和安全。因此,Host OS不负责运行任何游戏和应用。
但是,它可以同时运行以下两个OS:非Hyper-V的完整版Win8和精简版Win8系统。
二、Shared Partition(共享分区OS)
Shared Partition就是一个非Hyper-V的完整版Win8,或者说是一个虚拟机系统。该系统负责所有的基本功能,包括负责解析外部命令的shell功能。
例如运行一些共享应用,处理一些游戏主要功能,包括网络、音频等。
三、Exclusive Partition(独立分区OS)
用Frank Savage的原话来说,就是一个瘦身版Win8系统,先后调整移除所有瓶颈和高负载软件。但是,这个系统只是一个“分区”,并不是一个独立的虚拟机。所有的DirectX绘图请求将直接从这里进入主系统,无需通过第二层。
因此,Xbox One主机基本上就是一台x86,x86-x64架构的机器,Frank Savage也评价道:“任何游戏在Xbox One和桌面版Windows8上都能跑的一样出色。”
从这句评价来看,Xbox One的接口能力非常出色,不存在什么接口延迟。
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