IT之家 5 月 5 日消息,《GTA6》定于今年 11 月 16 日正式发售,发售日期已然板上钉钉,这款有望成为史上体量最大的游戏作品,预计不会再出现延期情况。
遗憾的是,和 R 星以往的作品一样,《GTA6》首发将为主机独占。游戏母公司 Take-Two 首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克现已道出这一决策背后的原因,称主机玩家才是 R 星的核心用户群体。
IT之家注意到,泽尔尼克此前曾表示游戏行业正逐步向 PC 端倾斜,而如今又声称主机玩家是核心受众,两种说法自相矛盾。
在接受彭博社采访时,这位高管被问及《GTA6》为何不登陆 PC 首发,他对此回应道:“R 星向来优先从主机平台首发。对于这种级别大作的发售,评判标准就是服务核心受众 —— 全心全意服务好核心玩家群体。”
不难看出,R 星在《GTA6》的发行布局上目标十分明确。此外,泽尔尼克表示,如果不能优先、最优地服务核心玩家,就更谈不上辐射其他平台用户。
他还澄清,PC 版不首发并非受索尼 PlayStation 营销合作协议影响,不过此番特意提及此事反倒显得有些刻意。此前一直有消息称索尼拿下了《GTA6》的独家营销权,而他的这番表态似乎无意间证实了这一传闻。
即便首发仅限主机平台,《GTA6》依旧有望打破游戏销量纪录。分析师预测,游戏发售首日销量将达到 2000 万份。同时,官方还将推出实体光盘版本,满足收藏实体游戏玩家的需求。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。