神谷英树:游戏能否真正保存,比“实体版还是数字版”更重要
09月02日 0评
消息称索尼重新考虑 PS 平台取消实体游戏计划,原因可能和微软 XBOX 有关
08月31日 0评
玩家抵制 PlayStation 行动升级:一周 → 无限期,直至索尼为取消实体光盘认错
08月23日 0评
零售商 Play Asia 透露:《影之刃零》将推出实体光盘版
08月17日 0评
800 万份销量背后:《生化危机:安魂曲》在部分市场的实体版销量占比最高达 55%
08月16日 0评
报告称一款售价 70 美元的实体游戏,光盘制作就需 10 美元成本
08月09日 0评
Take-Two CEO 泽尔尼克:某些情况下,光盘对消费者已经没有太大意义了
08月07日 0评
卡普空:游戏行业数字化转型不会显著影响我们的销售业绩
08月06日 0评
研究发现大量实体版游戏无法仅靠光盘运行,Xbox Series X 表现最差
08月03日 0评
R 星联合创始人丹 · 豪瑟力挺实体游戏:如果玩家想要,那就应该提供
07月25日 0评
世嘉社长内海州史:推进数字化转型至关重要,但也不会放弃实体游戏市场
07月24日 0评
育碧 CEO 吉耶莫:游戏全面转向数字发行有助于降低设备价格,让更多人买得起
美国电玩零售商 GameStop CEO:索尼停产实体游戏盘对我们无关紧要,公司营收大头已转向收藏品领域
07月17日 0评
索尼因放弃实体游戏光盘,面临 4 亿欧元集体诉讼
07月08日 0评
部分 PS5 实体版游戏被曝无法正确统计游玩时长,有玩家遭“归零”
07月07日 0评
投票:索尼 PlayStation 官宣放弃实体光盘,你觉得实体游戏应不应该继续存在?
07月06日 0评
Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商
索尼调整 PlayStation 实体游戏停产计划,2028 年以前发售的游戏可继续生产光盘
07月04日 0评
实体游戏式微:今年第一季度 85% 的 PS5 和 PS4 游戏通过数字方式购买
05月11日 0评
骂归骂买归买?调查显示近七成任天堂 Switch 2 游戏机玩家拥有“钥匙卡”
01月30日 0评