Take-Two CEO 泽尔尼克:某些情况下,光盘对消费者已经没有太大意义了
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卡普空:游戏行业数字化转型不会显著影响我们的销售业绩
08月06日 0评
研究发现大量实体版游戏无法仅靠光盘运行,Xbox Series X 表现最差
08月03日 0评
R 星联合创始人丹 · 豪瑟力挺实体游戏:如果玩家想要,那就应该提供
07月25日 0评
世嘉社长内海州史:推进数字化转型至关重要,但也不会放弃实体游戏市场
07月24日 0评
育碧 CEO 吉耶莫:游戏全面转向数字发行有助于降低设备价格,让更多人买得起
美国电玩零售商 GameStop CEO:索尼停产实体游戏盘对我们无关紧要,公司营收大头已转向收藏品领域
07月17日 0评
索尼因放弃实体游戏光盘,面临 4 亿欧元集体诉讼
07月08日 0评
部分 PS5 实体版游戏被曝无法正确统计游玩时长,有玩家遭“归零”
07月07日 0评
投票:索尼 PlayStation 官宣放弃实体光盘,你觉得实体游戏应不应该继续存在?
07月06日 0评
Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商
索尼调整 PlayStation 实体游戏停产计划,2028 年以前发售的游戏可继续生产光盘
07月04日 0评
实体游戏式微:今年第一季度 85% 的 PS5 和 PS4 游戏通过数字方式购买
05月11日 0评
骂归骂买归买?调查显示近七成任天堂 Switch 2 游戏机玩家拥有“钥匙卡”
01月30日 0评
研究报告称:掌机是游戏玩家最环保的选择
2025.11.11 0评
索尼实体媒体部门裁员 250 人,暗示未来游戏将全面转向数字化
2024.06.30 0评
《星之海》实体版游戏预告公布,5 月 10 日上市
2024.01.20 0评
英国第一大零售商 Tesco 线下商店停止销售实体版游戏
2023.07.18 0评
初代《超级马里奥兄弟》游戏卡带卖出 200 万美元天价
2021.08.07 0评
PS5 实体游戏在日本销量欠佳:或因主机供应不足
2021.06.22 0评